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繪畫首先要觀察對象和起形鋪色

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繪畫首先要觀察對象和起形鋪色

發布日期:2018-10-15 16:14 來源:http://www.aihechina.net 點擊:

第一個階段觀察對象


1.分析色調。


    確定畫麵的色調,根據畫麵大麵積的顏色以及物體的顏色確定畫麵的冷暖。這個時候AG游戏可以把眼睛眯起來觀察。


2.確定點線麵的構成


    比如背景襯布已經前麵平塗的襯布是大麵積的麵,主體物以及果子屬於小麵積的麵,樹枝以及襯布長條狀褶皺等屬於線,桂圓等小的物體則可視為畫麵當中的點 。


第二個階段起形鋪色


這一階段包括構圖布局安排,確定單色結構輪廓稿。首先根據具體物體擺放確立橫構圖或豎構圖(可以適當調整物體位置,是適當~~~),構圖一般多為三角形構圖、C、S形構圖、橢圓形構圖等等。三角形構圖應避免等腰三角形,因為這樣畫麵會顯得呆板。(構圖一定要穩穩穩,重要的事情說三遍!!!不穩定肯定會不舒服,物體就不會放在一個空間裏。)確定了構圖後,用線條勾畫輪廓結構,要求比例、透視、形體結構轉折準確,並根據物體的主次、強弱簡略概括地表現出深淺、虛實關係。 

重慶美術培訓

  1.勾外輪廓


  在這個階段,首先用熟褐或赭石等單色顏料或鉛筆勾出整組靜物的布局,並簡略地畫出物體的明暗轉折關係,為進一步的鋪色、塑 造確立準確的定位。


勾勒出所有物體的外輪廓以及投影(投影的方向與光線有直接聯係,如果題目沒有特殊要求,AG游戏默寫的光線要麽是靜物的左前側來光,要麽是右前側來光兩種,這樣對於畫麵物體的體積表現是較好的,此時的投影形狀是從物體的底部基線開始向左後方或者是右後方走的),有些重顏色在後麵上色的過程中不要全部蓋完,直接留出來表現物體底部的投影,會使畫麵更加生動;包括物體的背光部和投影,不要忽略襯布的背光部。一定注意物體大小。畫麵要飽滿!!!小畫物體可以大些,大畫物體大了畫麵就容易顯得空,因為全是筆觸沒意思


  2.鋪大色塊 


   接下來準備鋪大體色彩關係。因為在著色之前,之前已經對該組的靜物色調有一個總體感受了,比如它是什麽色調傾向的靜物,從色相上區分是藍調子還是黃調子,從色性上辨別是暖調子還是冷調子,從色度上去比較是灰調子還是鮮豔調子


  2.鋪大色塊 


   接下來準備鋪大體色彩關係。因為在著色之前,之前已經對該組的靜物色調有一個總體感受了,比如它是什麽色調傾向的靜物,從色相上區分是藍調子還是黃調子,從色性上辨別是暖調子還是冷調子,從色度上去比較是灰調子還是鮮豔調子



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